پایان نامه ارائه روشی برای تلفیق جنبه گرایی و سرویس گرایی با هدف بهبود کیفیت نرم افزار ۹۱ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار چکیده معماری سرویس گرا[1] و برنامه سازی جنبه گرا[2] پارادایمهای شناخته شده و محبوبی در دنیای توسعه نرم افزار هستند. یکی از بزرگترین دشواریها در راستای دستیابی به سرویس گرایی، جداسازی نیازهای سرویس از نیازهای برنامه کاربردی است. درحالیکه سرویس ها تنها باید با دغدغه وظیفهمندی حرفهای که ارائه میکنند، مواجه باشند اما گاهی ...
گزارش سمینار بررسی تلفیق مفاهیم جنبه گرایی و معماری سرویس گرا ۸۰ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر گزارش سمینار کارشناسی ارشد رشته مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار چکیده جنبه گرایی رهیافت جالبی برای جداسازی دغدغه ها ارائه میکند. اصل "جداسازی دغدغه ها ١" بیان میکند که هربخش از یک برنامه باید یک مسئولیت تعریف شده و روشن داشته باشد. این مفهوم در رابطه با قابلیت استفاده مجدد بنیادی است : اگر متن و زمینه یک سناریوی کاربری در پیاده سازی سرویس نشت کند، سرویس تنها در همان زمینه قابل ...
تحقیق مقاله بررسی و مقایسه محیط جاوا با دات نت ۳۶ صفحه تحقیق مقاله مهندسی کامپیوتر مقدمه : در ابتدای پیدایش علوم کامپیوتر، برنامهنویسان کدهایی در سطح ماشین مینوشتند. به همین دلیل بیشتر توجه آنان معطوف به مجموعه دستورات ماشین بود. به تدریج زبانهای سطح بالا ایجاد شد و در نتیجه توجه برنامهنویسان بیشتر به اصل مسئله معطوف گردید. اکنون سطح انتزاعی بر روی کامپیوترهای مختلف ایجاد شده است. یعنی برنامهی نوشته شده روی هر ماشین اجرا میشود. در زبانهای ساختیافته ، ...
پایان نامه معماری سرویسگرا ۱۲۰ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه دوره کارشناسی در رشته کامپیوتر گرایش نرم افزار مقدمه: معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را ...
پایان نامه مدل سازی تحمل پذیری خطا با استفاده از برنامه نویسی جنبه گرا ۱۳۴ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه جهت اخذ درجه کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر-گرایش نرم افزار چکیده تحمل پذیری خطا مقوله ای است که در طراحی سیستم های با قابلیت اطمینان بالا مورد استفاده قرار می گیرد . تحمل پذیری خطای نرم افزاری معمولاً با استفاده از افزونگی و گوناگونی حاصل میشود که پیچیدگی اضاف های را به طراحی سیستم وارد می کند. دلیل این امر آن است که تحمل پذیری خطا جزو دغدغه های مداخله ای است و در ...
پایان نامه یک روش برای مهندسی نیازمندی های جنب هگرا An Approach for Aspect-Oriented Requirements Engineering ۱۹۹ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه کارشناسی ارشد رشته مهندسی کامپیوتر- نرم افزار(M.Sc) چکیده پیدایش برنامه نویسی جنب هگرا سبب بهبود پیمان هبندی دغدغه ها بخصوص دغدغه های مداخله ای در سطح پیاده سازی شد اما پیمانه بندی دغدغه های مداخله ای در این سطح از توسعه سیستم به تنهائی نمی تواند کارائی مهمی به ارمغان بیاورد. زیرا ضرورت دیدگاه سیستمی ایجاب می کند که این نوع فعالیت (پیمانه بندی) در مراحل اولیه توسعه ...
پایان نامه ارزیابی میزان تأثیر پذیری خط تولید نرم افزار از قابلیت استخراج ۲۶۶ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه جهت اخذدرجه کارشناسیارشد مهندسیکامپیوتر -نرم افزار چکیده : خط تولیدنرم افزاریکیازمهم ترین موضوعات تحقیقاتیاست که نه تنهامراکزتحقیقاتیودانشگاهیبه آن توجه دارند،بلکه بخش صنعت نیزتوجه زیادیبه آن دارد. به طورکلییکیازمهم ترین دغدغه هایمعماریخط تولید نرم افزار،دستیابیبه خصوصیات کیفیموردنظرذینفعان است .یک ...
پایان نامه یک روش برای طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبک ۲۰۴ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه کارشناسی ارشد رشته مهندسی نرم افزار چکیده پیچیدگی یک مفهوم کلیدی است که معماری نرم افزار باید به آن بپردازد. معماری , قسمت تعیین کننده فرآیندطراحی است که شامل ساختارهای سیستمهای نرم افزاری بزرگ است . دید معماری سیستم تجریدی است و به جزئیات پیاده سازی , الگوریتم و نمایش داده نمی پردازد و برروی رفتار و تعامل عناصربه صورت "جعبه سیاه " متمرکز می شود. معماری نرم افزار, ...
گزارش سمینار کاربرد منطق فازی در انتخاب ، ارزیابی و ترکیب سرویس ها در معماری سرویس گرا ۱۸۱ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر گزارش سمینار کارشناسی ارشد رشته مهندسی نرم افزار چکیده امروزه معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل امید بخش و موثر برای ساخت برنامه های کاربردی سازمان شناخته میشود که از عملیات کسب و کار به عنوان یک مجموعه سرویس خوش تعریف پشتیبانی میکند. انتخاب ، ارزیابی و ترکیب سرویس ها، از جمله فعالیت های کلیدی هستند که در فازهای مختلفی در چرخه حیات معماری سرویس گرا انجام می شوند. انتخاب سرویس ...
گزارش سمینار توسعه نرم افزار جنب هگرا Aspect-Oriented Software Development ۱۴۲ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر سمینار کارشناسی ارشد رشته مهندسی کامپیوتر- نرم افزار(M.Sc) چکیده جنبه گرائی به عنوان یک روش میان رشته ای برای توسعه سیستم ها از سال ۱۹۶۱ معرفی شد و توسط افراد و دانشمندان مختلف توسعه یافت. با توجه به اهمیت و ارزش پیمانه بندی در توسعه نرم افزار و قابلیتی که جنب هگرائی در تامین پیمانه بندی داشت جنبه گرائی در زمینه مهندسی نرم افزار، منجر به تولید زبان "برنامه نویسی جنبه گرا" در سال ...
گزارش سمینار چارچوبی برای انتخاب میان افزار مناسب سیستم های بی درنگ توکار ۱۰۰ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر سمینار کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار چکیده میان افزار، که به طور فزاینده ای در سی ستم های از لحاظ نرم افزار ی بزرگ استفاده می شود، نرم افزاری است که میان برنامه های کاربرد ی و سی ستم عامل و شبکه ز یرین قرار می گی رد و مسوول پل زدن روی فاصله میان برنامه کاربردی و زیرساخت نرم افزار/سخت افزار سطح پایین تر است. میان افزار مولفه ای در ابتدا برای پشتی نبا ی از سیستم ...
روش تحقیق مهندسی نرم افزار و روش های آن ( RUP ) ۴۶ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر چکیده با توجه به نیاز روز افزون به استفاده از کامپیوتر و ضرورت توسعه و فراگیری علوم و فنون مربوط به آن به ویژه در زمینه مهندسی نرم افزار و با توجه به فقدان مطالب و منابع در این زمینه، بر آن شدیم تا گامی هرچند کوچک اما سازنده در این زمینه برداریم. مطالبی که پیش روی دارید حاصل تحقیقات مطالعات و گردآوری نکات مهم و اساسی در زمینه توسعه مهندسی نرم افزار به روش RUP می باشد. امید است ...
گزارش سمینار نگاه هستان شناسانه بر معماری نرم افزار ۱۳۷ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر سمینار کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار چکیده فناوری وب معنایی ریشه در مهندسی دانش دارد. از سویی ، کاربرد مهندسی دانش در مهندسی نرم افزار، رویکردی است به اثبات رسیده که مدت زیادی از آن میگذرد و مزایای آن غیرقابل انکار است . بنابراین کاربرد فناوریهای وب معنایی که علاوه بر دارا بودن خواص مفید زبان های عمومی مهندسی دانش یعنی مبتنی بر منطق و رسمی بودن ، تحت وب نیز ...
پایان نامه تدوین متدولوژی برنامه ریزی معماری سازمانی سرویس گرا در جهت پوشش کامل به چارچوب زکمن ۱۹۲ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر - گرایش نرم افزار چکیده معماری سازمانی عبارت است از مجموعه ای از ارائه های توصیفی (مدل ها) در ارتباط با تشریح یک سازمان بگونه ای که قابل مدیریت بوده و در دوره حیات مفیدش قابل نگهداشت باشد. چارچوب معماری زکمن که به نوعی جدول مندلیف مدل های معماری سازمانی به حساب می آید، چارچوب مرجعی است که شش جنبه اطلاعات، فرآیندها، مکانها، افراد، رویدادها و اهداف را ...
گزارش سمینار معماری نرم افزار چابک ۷۲ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر سمینار کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر - مهندسی نرم افزار مقدمه وجود یک روش توسعه مناسب برای یک پروژه ی نرم افزاری از اهمیت ویژه ای برخوردار است. در دهه های اخیر تلاشهای متنوعی برای رسیدن به یک روش توسعه خاص که توان پشتیبانی از انواع محیطهای توسعه را داشته باشد، صورت پذیرفته است. اما محیطهای توسعه مختلف، ویژگیهای متفاوتی دارند که ارائه ی روش توسعه ای که تمام آنها را پوشش دهد، تا ...
گزارش سمینار بررسی روش های شناسایی سرویس های نرم افزاری ۱۰۳ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر گزارش سمینار کارشناسی ارشد رشته مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار چکیده در ابتدای پیدایش کامپیوتر، با توجه به سادگی سخت افزارها و قابلیت های پایین آنها، نرم افزارهای کوچک و ساده پاسخگوی تمامی نیازها بودند. با گذشت زمان و پیشرفت شگرف سخت افزار، ضعف روشهای تولید نرم افزار و ناتوانی این روشها در کنترل پیچیدگی نرم افزار بحران نرم افزار را بوجود آورد. به همین علت متخصیصن تولید نرم ...
گزارش سمینار بررسی قابلیت بهره برداری ازدر SOA (Service Oriented Architecture)نگرش MDA (Model Driver Architecture )چارچوب ۷۴ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر گزارش سمینار کارشناسی ارشد گرایش نرمافزار چکیده تولید نرم افزار همواره یسک چالش باز در دنیای کنونسی اسست. قابلیت اسستفاده مجدد یکسی از پیشرانههای اصلی در مهندسسی نر م افزار م یباشد و راهحلهای گوناگونی برای آن پیشنهاد شده. معماری مدل- رانه یکی از این راهحلهاست که قابلیت استفاده مجدد را بر اساس مفهوم سادهی مدل و نگاشت مدلهای گوناگون به شکل خودکار، ایجاد م ینماید. از سوی ...
پایان نامه ارائه چارچوب معماری سازمانی سرویس گرا مبتنی بر چارچوب زکمن ۲۱۲ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر پایان نامه کارشناسی ارشد رشته مهندسی کامپیوتر(M.Sc) چکیده بسیاری از سازمانها هم اکنون در حال برنامه ریزی و یا اجرای سطحی از معماری سرویس گرا در درون سازمان خود هستند زیرا سرویس گرایی ساختاری را برای مدلهای فرآیند کسب و کار ارائه می دهد که می تواند انعطاف پذیری و چابکی فرآیندهایی که در مقابل تغییرات می بایست دوباره مدلسازی شوند ، را به صورت چشمگیری افزایش دهد. بحث همتراز شدن ...
پایان نامه ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس ۲۳۹ صفحه پایان نامه مهندسی فناوری اطلاعات IT چکیده معماری سرویس گرا به سرعت به عنوان نخستین ائتلاف و راه حل معماری محیطهای محاسباتی ناهمگون و پیچیده معاصر پدیدار گشته است . [1]SOA نیازمند این است که سازمانها مدلهای کسب و کار خود را ارزیابی کنند, به ایجاد تکنیکهای تحلیل و طراحی مبتنی بر سرویس بیاندیشند و طرحهای گسترش و پشتیبانی روابط مابین فروشنده , مشتری و شریک تجاری را ارزیابی کنند . طراحان نمی توانند انتظار مدیریت توسعه ...
گزارش سمینار بررسی روش های اندازه گیری قابلیت استفاده مجدد در خط تولید نرم افزار ۲۳۵ صفحه پایان نامه مهندسی کامپیوتر گزارش سمینار کارشناسی ارشد رشته مهندسی کامپیوتر- گرایش نرم افزار چکیده خط تولید مفهومی است که از سال های پیشین مورد استفاده صنعت بوده است . از دلایل استفاده از خط تولید میتوان به کاهش هزینه ها و افزایش سرعت تحویل محصول به بازار نام برد. سازمان های توسعه دهنده نرم افزار نیز به دلیل مزایایی که خط تولید برای آن ها مهیا میکند، رویکرد خط تولید در توسعه نرم افزار را پیش گرفتند. اّما ...